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感性与理性聚合:虚拟艺术空间中的材质创造 被引量:1

Aggregation of Sensibility and Rationality: Material Creation of Virtual Arts Space
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摘要 材料是有机体和无机体的起源,材料的历史可谓一个关于人类生存的历史。通过对于传统雕塑、绘画等艺术形式材质创造历史的梳理,透视艺术中的材质创造活动,将清晰地辩识人类对于存在之源的追问与探索。雕塑通过身体的触觉直接感知材料的物性,绘画则经由理性的思考,通过色彩寻找光的材料本性。然而,由于技术的限制,这种探索只能徘徊在感性与理性之间,无法从材料的生成过程去感知并创造材料的物性。当代虚拟现实技术,尤其是传感技术的发展,为艺术进入材料的微观运动,感知并展示材料生成现实世界各类有机体和无机体的材质提供了一种可能性,从而也创造了一种融合科学与艺术的新型媒介形式。 Materials are the origin of the organic and the inorganic, and its evolution remains a history of hu man existence. The traditional sculpture, painting and other art forms of materials to create history, the artistic materials in the creative activities, will identify clearly the investigation and exploration for the source of hu man existence. Sculpture reveals the property through direct sense and touch, painting through rational think ing, and material nature by color of light. However, due to the limitations of technology, this kind of explora tion only stays between sensibility and rationality, the property cannot be generated from the process of materi al to perceive and create materials. The virtual reality technology, especially the development of sensor tech nology, provides a possibility for arts entering micromotion of materials, perception and display of materials that generate various organic and inorganic materials in the real world, which also creates a new form of media fusing science and arts.
作者 梁国伟 惠阳
出处 《学术交流》 CSSCI 北大核心 2014年第3期219-223,共5页 Academic Exchange
基金 国家哲学社会科学基金项目"运用网络游戏平台传播中国传统文化精品的策略与实证研究"(12BXW037) 国家哲学社会科学基金艺术学项目文化部专项"网络娱乐产品:传统艺术形式在网络媒介的重构"(09DA02) 2011年度黑龙江省教育科学规划重点课题"基于游戏体验观的电影艺术教育研究"(GBB1211022)阶段性成果之一
关键词 材质 虚拟艺术 雕塑 绘画 materials virtual arts sculpture painting
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