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基于虚拟现实观的景观形态创作研究 被引量:2

The Creation of Landscape Pattern Based on Virtual Reality Theory
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摘要 研究以虚拟现实观为视角,结合景观创作实例,系统研究景观形态的三种典型非线性生成方式:混沌式生成、分布式生成、涌现式生成。并在此基础上,从新逻辑、新体验、新意境三个方面对景观形态创作进行重新建构,以期引发对景观创作模式的新思考。 Firstly, we systematically analyze three typical landscape pattern's nonlinear generations: chaos, fractal and emerged ways by examples of landscape creation. Based on the results, we reconstruct landscape pattern from three different aspects: new logical property, new experience property, new imaginal property. Through the recon-struction, we try to present a new reflection of new landscape creation models.
出处 《华南理工大学学报(社会科学版)》 2013年第6期44-48,共5页 Journal of South China University of Technology(Social Science Edition)
关键词 虚拟现实观 景观形态 混沌 分布 涌现 新建构 virtual reality landscape pattern chaos fractal emerged way new construction
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参考文献7

二级参考文献21

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共引文献43

引证文献2

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