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交互式三维场景生成技术的研究与实现 被引量:4

Research and implementation in generating technology of interactive 3D scene
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摘要 介绍了如何将 OpenGL提供的底层功能与面向对象的程序设计思想相结合进行交互式三维图形系统的设计过程.研究了以下几方面内容:①三维参数化建模的实现;②三维过程的连续显示的问题;③三维图形交互功能的实现.并取得了满意的效果. The design process of interactive 3D graphics system using bottom layer function of OpenGL and the thinking of Object- oriented programming is introduced in this paper.The emphases are:① The implementation of 3D parameter- driven modelization;② Issues on serial display 3D procedures;③ Implementation of interactive function of 3D graphics. We have gained satisfactory results in above aspects.
作者 关沫 黄有群
出处 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2001年第1期52-54,63,共4页 Journal of Shenyang University of Technology
关键词 面向对象 交互式 三维物景生成技术 object- oriented; 3D scene; interactive
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献3

  • 1傅晟,博士学位论文,1997年
  • 2Chen S E,Proc SIGGRAPH′93,1993年,279页
  • 3Bao H,Comput Sci Technol

共引文献33

同被引文献20

引证文献4

二级引证文献9

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