期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
用手指玩转跑酷
原文传递
导出
摘要
跑酷运动,和它的名字一们,是一项非常酷的运动。它源于法国,参与者在整座城市里疾走或奔跑,攀爬和穿越围墙、屋顶等障碍物。
出处
《少年大世界(小学4-6年级)》
2014年第3期46-47,共2页
关键词
手指
参与者
障碍物
运动
分类号
TP242 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
罗峻峰.
网络视频的“跑酷”高手[J]
.广告大观(综合版),2009(9):148-149.
2
彭文.
这个机器人会“跑酷”[J]
.百科知识,2017,0(2):9-9.
3
李梓峰,刘大召.
基于Cocos2d-JS的跑酷手机游戏的设计与开发[J]
.福建电脑,2017,33(3):108-110.
4
倪建新.
基于Android平台跑酷游戏设计与实现[J]
.电脑编程技巧与维护,2014(22):44-45.
被引量:1
5
徐明鹤.
基于Cocos2d-x移动平台跑酷类游戏的设计与实现[J]
.数码世界,2017,0(4):27-28.
被引量:1
6
PCD微博上在传什么?[J]
.计算机应用文摘,2013(15):87-87.
7
窦杨辉,王巍,何鑫,毛文泰.
基于Unity的校园3D跑酷游戏的研究与开发[J]
.计算机时代,2017(3):52-54.
被引量:7
8
经典跑酷大集[J]
.数码设计,2012(12):140-143.
9
疯狂攀岩家[J]
.计算机应用文摘,2012(34):78-78.
10
横版跑酷精品游戏集[J]
.大众软件,2013(20):88-90.
少年大世界(小学4-6年级)
2014年 第3期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部