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网络游戏行业收入核算中存在的问题及对策 被引量:1

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摘要 本文将在微观层面探讨网游公司的收入核算问题,并选取只进行网游产品开发的公司作为考察对象。根据资本循环公式G-W-G`的内在逻辑,在以可支配收入作为核算对象的网游公司,需要从成本项目和税收环节来进行问题分析。通过问题分析,需要建立起针对信息不对称和信息不完美情况的应对模式,同时还需要研判"营改增"制度对公司收入核算的影响。最后,增强财务部门的资金管控能力、优化成本核算的单元结构选择、增进税制改革的应对模式研究,以及建立整体视域下收入核算模式。
作者 田文江
出处 《金融经济(下半月)》 2014年第3期231-233,共3页
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