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动画电影时空交错的探究与方法

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摘要 E·雷诺以"视觉暂留"的原理推出了动画电影的前身—活动视镜。它的出现推动了动画电影的发展,同时动画电影中也存在着不足之处,它需要一些技巧来解决。其中最具有代表性的就是动画转场,动画转场分为两种:"技巧衔接"与"无技巧衔接"。通过相似性对动画转场进行一系列的分析。
机构地区 成都工业学院
出处 《电子技术与软件工程》 2014年第7期115-115,共1页 ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
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