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《动画运动规律》课程“纸机交换”教学模式研究 被引量:4

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摘要 《动画运动规律》课程作为动漫设计与制作专业的核心课程,强调动画运动规律理论知识在动画制作中的实际应用能力。该课程一直以传统的手绘教学模式为主要授课方式,学生需要大量的理解记忆,但在后期的动画课程中反而应用效果不佳,教师教课难、学生理解难的"两难"问题一直困扰着本课程的教学。本文以解决这一难题为出发点,提出了"纸机交换"教学模式。
作者 郭彦 樊月辉
出处 《电子世界》 2014年第6期150-151,共2页 Electronics World
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献5

  • 1傅文彬.动画运动规律教程[M].沈阳:辽宁美术出版社,2008.
  • 2理查德·威廉姆斯.原动画基础教程[M].北京:中国青年出版社,2011.
  • 3DonaldaNorman.情感化设计[M].北京:电子工业出版社,2006,.
  • 4丁玉兰.人机工程学[M].北京:北京理工大学出版社,2004.
  • 5Alan Cooper,Robert Reimann.软件观念革命一交互设计精髓[M].北京:电子工业出版社,2005.

共引文献5

同被引文献9

引证文献4

二级引证文献3

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