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学生玩网游的心理研究调查报告
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摘要
目的:调查学生沉迷于网游现状及玩网游的心理。方法:本次科研课题调查以调查问卷和查阅文献的方式对学生玩网游的心理进行研究调查与分析。结果:有一定比例的学生沉迷于网络游戏而且他们玩网游的心理大致相同。结论:面对学生沉迷于网络游戏的现状,社会与学校及家庭应该采取相应的措施帮助学生远离网络游戏,端正对网络游戏的态度,积极引导学生树立正确的人生观,价值观。
作者
徐文品
唐晶晶
肖若男
机构地区
湖北医药学院
出处
《电子世界》
2014年第6期243-243,共1页
Electronics World
关键词
网游
学生
心理
影响
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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