期刊文献+

3DS MAX整体模型中不同材质赋予方法的探讨

How To Render the Whole-model with the Different Material in 3DS MAX
下载PDF
导出
摘要 :文章探讨了电脑效果图制作中常见的整体模型如何赋予不同材质的问题,介绍了模型拆分法和多个/子材质法。 The article discusses how to render the whole-model with the different material .Introduce two methods:one is the model- -detach, the other is multi/sub-object material.
作者 许佳
出处 《家具与室内装饰》 2000年第5期26-27,共2页 Furniture & Interior Design
关键词 模型 材质 3DSMAX 家具设计 电脑效果图 拆分法 办公椅 Rendering Model Material 3DS MAX
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部