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基于UDK引擎下的3D小游戏的设计与开发
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摘要
本文首先简要概述了3D游戏的现状和UDK引擎的相关概念,主要介绍了本款3D迷宫寻宝游戏的总体设计,和可视化脚本编辑系统Kismet来实现迷宫中的障碍设置。实践表明,UDK为3D独立游戏的开发提供了便利,很大程度地节约了游戏制作的时间和成本。
作者
胡楠
叶滢
李伟伟
机构地区
广西大学计算机与电子信息学院
出处
《计算机光盘软件与应用》
2014年第7期239-240,共2页
Computer CD Software and Application
关键词
UDK
可视化脚本(Ki
smet)
3D游戏开发
Matinee
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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2014年 第7期
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