期刊文献+

论原动画

下载PDF
导出
摘要 动作和原画,可以说是一种细致复杂的艺术创作;又是一门技术性很强的特殊绘画专业。他们为一部动画片的诞生所付出的辛勤劳动,在银幕或荧幕上,将会给无数热爱动画片的观众带来欢乐和愉悦。那么在高职高专的教学过程中,我将要谈论一下原画与动画,以及作为一个好的原画人员应该如何设计动作、如何设计一个好的动作。
出处 《艺术科技》 2014年第2期68-68,共1页 Art Science and Technology
  • 相关文献

参考文献2

  • 1赵前,李钰.原动画设计[M].中国人民大学出版社,2009.
  • 2哈罗德·威特克,约翰·哈拉斯[英].动画的时间掌握[M].中国电影出版社,2005.

共引文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部