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3D Studio MAX中灯光的基本运用 被引量:2

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摘要 记得《多媒体世界》刊登过一篇论述电脑艺术中灯光特效的文章,在此笔者就想就3D studio MAX动画制作中的灯光运用做一抛砖引玉的讨论。 许多三维动画制作者,包括我自己在内,花费了大量时间建造了模型并运用了材质,然而一到添加灯光,往往就不怎么重视了。但我们应该养成在做动画的每个阶段都应竭尽全力的习惯。
作者 陈波
出处 《多媒体世界》 2000年第9期71-71,76,共2页
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