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电子游戏领域中数据交换技术的发展概况及展望
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摘要
本文以80年代初期诞生的日本电子游戏为主要对象,将电子游戏领域中运用到的数据交换传输技术进行了系统整理,并对数据交换传输技术应用所带来的游戏娱乐性进行了分析。最后通过电子游戏技术的发展趋势及市场反馈等现状,指出了未来电子游戏中,数据交换技术的重要性和需求。
作者
彭莱
机构地区
立命馆大学大学院
出处
《数据通信》
2014年第2期27-29,共3页
关键词
家用电子游戏
便携型电子游戏掌机
无线通信
游戏设计
分类号
TN919 [电子电信—通信与信息系统]
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