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基于反求工程的计算机变形动画技术

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摘要 提出采用反求工程的原理构造三维物体模型库,然后对两个三维物体进行自适应重采样的方法来建立两个物体顶点之间的关系,实现了两个三维物体之间的变形动画。然后对MDT3.0进行二次开发实现了两个三维物体之间的计算机辅助变形动画系统。
出处 《工程图学学报》 CSCD 2000年第3期108-112,共5页 Journal of Engineering Graphics
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