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基于AR技术的非物质文化遗产资源产业化开发研究——以黄鹤楼传说为例 被引量:42

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摘要 利用数字技术等现代科技手段对非物质文化遗产资源进行数字文化产业化开发是非物质文化遗产资源产业化开发的一个新的趋势。基于AR技术的非物质文化遗产资源产业化开发是当下文化遗产资源产业化开发新的研究领域和重要课题。利用AR技术不仅能使非物质文化遗产资源,尤其是民间文学类文化遗产得到更好的保护和传承,也是一种非物质文化遗产资源产业化转化和开发的有效手段。
出处 《湖北社会科学》 CSSCI 北大核心 2014年第4期50-54,共5页 Hubei Social Sciences
基金 武汉市社会科学基金项目(12019)研究成果 武汉市高新技术服务业应用基础研究计划项目阶段性成果(2013060501010151)
  • 相关文献

参考文献4

  • 1互动百科.黄鹤楼传说[EB/OL].http://www.baike.com/wiki/%E9%BB%84%E9%B9%A4%E6%A5%BC%E7%9A%84%E4%BC%A0%E8%AF%B4.
  • 2姚伟钧.黄鹤楼的传说及其非物质文化遗产价值[J].武汉文博,2011,0(4):18-20. 被引量:5
  • 3Azuma R T.A Survey of Augmented Reality[J].Presence,1997,6(4).
  • 4Azuma R,Baillot Y,Behringer R,et al.Recent Advances in Augmented Reality[J].Computer Graphics and Applications,IEEE,2001,21(6).

共引文献4

同被引文献366

引证文献42

二级引证文献230

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