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空中游戏大战程序的设计与实现
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摘要
主要研究如何通过游戏协议、游戏算法、游戏客户端类图等设计出一个能够积分、难度分级、对射等具有一定娱乐性的空战游戏大战程序。
作者
马晓花
机构地区
淮阴工学院离退休工作处
出处
《信息通信》
2014年第6期124-125,共2页
Information & Communications
关键词
远程协助
协助端
求助端
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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信息通信
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