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水下航行器系统分布交互仿真技术研究 被引量:8

Research on Distributed Interactive Simulation Technology for Underwater Vehicle System
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摘要 利用局域网技术构建了水下航行器的分布交互仿真系统,讨论了面向对象建模技术、客户/服务器结构、网络协议和动画生成等关键技术。 In this paper, a solution of Local Area Network (LAN), adaptable to DIS for underwater vehicle simulation system, is introduced. Some key technologies are discussed, which include object-orientation modeling technology, client/server architecture, network protocols; animation generation.
机构地区 西北工业大学
出处 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 2001年第2期150-152,共3页 Journal of System Simulation
基金 国家教委博士点基金 国防重点实验室基金课题资助
关键词 分布交互仿真 网络协议 局域网 面向对象 水下航行器系统 underwater vehicle , DIS ,network protocols ,TCP/IP ,animation
  • 相关文献

参考文献4

  • 1Peter Norton.MFC开发Windows95/NT4应用程序[M].北京:清华大学出版社,1996..
  • 2曲薇嘉.水下航行器分布交互仿真技术研究[M].西北工业大学硕士论文,2000..
  • 3曲薇嘉,硕士论文,2000年
  • 4Peter Norton,MFC开发 Windows 95/NT4应用程序,1996年

同被引文献36

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引证文献8

二级引证文献53

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