摘要
利用局域网技术构建了水下航行器的分布交互仿真系统,讨论了面向对象建模技术、客户/服务器结构、网络协议和动画生成等关键技术。
In this paper, a solution of Local Area Network (LAN), adaptable to DIS for underwater vehicle simulation system, is introduced. Some key technologies are discussed, which include object-orientation modeling technology, client/server architecture, network protocols; animation generation.
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
2001年第2期150-152,共3页
Journal of System Simulation
基金
国家教委博士点基金
国防重点实验室基金课题资助