摘要
应用蒙特卡罗方法的随机投点法原理求解三重积分时,传统的方法是构造四维长方体,然后在该长方体内投点求解,本文创新提出根据被积函数的要求构造出包含积分区域的四维圆柱体并计算。数值结果表明:四维圆柱区域更贴近于原积分区域,此方法计算效果更好,在三重积分的计算上是个行之有效的方法。
This paper briefly introduces the application of Monte Carlo (MC) method on computing triple integral.it gives one new method by structuring 4-dimension cylinder containing the integral domain. Results of the numerical calculations show that the method is faster and effective than the classic one.
出处
《科技视界》
2014年第15期53-54,共2页
Science & Technology Vision
基金
海南师范大学青年教师科研资助项目(QN1231)
海南省515人才工程科研启动项目
关键词
蒙特卡罗法
三重积分
随机投点法
四维圆柱体方法
Monte Carlo method
Triple integral
Randomly cast-point method
4-dimention cylinder method