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一种新的三维边界探测算法

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摘要 本文在线性八叉树的理论基础上,提出了一种新的三维物体边界探测算法,根据本文第4节中的分析,该算法在分辨率确定的情况下所生成的边最“薄”,而且与┃AGR2算法相比,在处理比较复杂的物体时速度快大约2-4倍,但所需的内存量与AGR2算法几乎相等。此外,本文还提出了一种有效的线性八叉树的解码方法。
作者 魏生民
机构地区 西北工业大学
出处 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1991年第1期36-42,共7页 Journal of Northwestern Polytechnical University
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