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基于OpenGL双缓存的多媒体动画实现 被引量:8

Implement of Multimedia Animation Based on OpenGL Double Buffer
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摘要 本文介绍了在微机上用图形工业标准 Open GL双缓存显示多媒体计算机动画的原理和方法 ,提出如何使用 MFC计时器来控制多媒体动画刷新频率 。 In this paper,the theory and method of displaying multimedia animation based on OpenGL double buffer on computer are resarched, in addition to how to use MFC Timer to control refresh frequency of multimedia animation, and establish many objects animation emulation system.
出处 《计算技术与自动化》 2001年第1期34-38,共5页 Computing Technology and Automation
关键词 OPENGL 多媒体动画 VisualCC++ MFC 图形显示 程序设计 OpenGL double buffer multimedia animation Visual C++MFC
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