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话说三国

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摘要 说到三国类型的游戏,恐怕是国内玩家心中永远的痛。中国的三国,就像是西方文化背景下的AD&D(龙与地下城),是孕育自创游戏的源泉,深厚的文化底蕴无疑可以为游戏的制作带来让人羡慕的大量素材。 欧美的游戏开发商是成功的,从古老的《魔法门》系列到现代的《冰风溪谷》、《博得之门2》,龙与地下城的威力不仅震慑了西方大陆,也吸引了大量东方文化背景下的玩家,更不用说像《英雄无敌》这样让无数国内玩家痴迷不已的超级大作了。
出处 《数字生活》 2001年第1期52-53,共2页 China Digital Life
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