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曲线裁剪 被引量:1

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摘要 在计算机图形学中,直线裁剪技术已经发展到比较成熟的程度,但是,曲线裁剪技术却未能得到应有的发展。本文首先提出了参数曲线裁剪的一般过程,并且作为实例,具体实现了二次Bezier曲线的裁剪算法并给出了算法的执行结果。
作者 刘勇奎
机构地区 沈阳工业大学
出处 《微计算机应用》 1992年第6期26-27,共2页 Microcomputer Applications
  • 相关文献

同被引文献4

  • 1FletcherDunn,IanParberry.3D数学基础:图形与游戏开发[M].史银雪,陈红,王荣静,译.北京:清华大学出版社,2005.
  • 2JimAdams著,黄际洲,刘刚译.DirectX角色扮演游戏编程[M].重庆:重庆大学出版社,2006.318-327.
  • 3Michael Dickheiser. GAME PROGRAMMING Gems 6 [ M ]. USA : POSTS&TELECOM PROESS,2007. 349 - 356.
  • 4吴思,郭立,郭安泰.3D图形的裁剪算法及硬件实现技术研究[J].电子技术(上海),2008,0(2):44-48. 被引量:4

引证文献1

二级引证文献2

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