摘要
结合“高炮仿真训练仪[1 ] ”编程过程分析 ,介绍多媒体仿真编程中 ,对内存和硬盘资源进行优化操作的几种方法。
Analyses the programming process of “Training Simulator for Operators of Antiaircraft Flak Gun”and then concludes some methods to optimize operation of RAM and DH in multimedia programming.
出处
《计算机与现代化》
2001年第2期29-32,共4页
Computer and Modernization
基金
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