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球面化算法的设计及其实现

Design and Implimentation of Spherizing-Arithmetic
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摘要 本文通过数学模型推导出图像变换中球面化算法的算法原理 ,得出了图像变换的映射函数 ,讨论了该算法应该注意的一些问题 ,并用面向对象语言ViualC++6 . This paper discusses the designing and implementing process of sphereizing-arithmetic with visual C ++ . The article gives concrete steps on how to get the mapping function and also discusses some principles that should be paid attention to.
出处 《微机发展》 2001年第3期44-46,共3页 Microcomputer Development
关键词 图像处理软件 球面化算法 数学模型 映射函数 设计 Sphereizing-Arithmetic Math Model Mapping Function Image Transform Bitmap
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参考文献1

  • 1章毓晋.图像工程-图像处理和分析[M].北京:清华大学出版社,1999.256-257.

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