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三维交互体系结构的研究与实现 被引量:11

RESEARCH AND IMPLEMENTATION OF INTERACTIVE 3D ARCHITECTURE
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摘要 针对当前人机交互特别是三维交互的现状基于分布式环境提出了一个分层的模型结构 ,分析了一般交互在各层中的基本行为 ,建立了与具体硬件设备无关的面向任务的事件模型 ,着重讨论了原始结构形成基本事件的方法 ,复合事件对基本事件的时间关系的整合以表达复杂的语义 .在一般交互模型的基础上描述了三维交互的 8种基本任务 ,一切复杂的交互任务都是这 8种基本任务在时间或空间上的语义整合 .最后实现了分布环境下三维交互的一个原型系统 Easy3D. A hierarchical model is presented based on current human computer interaction and 3D interaction especially.The basic behaviors are analysed and an event model independent of devices is constructed.The event model embodies the ways in which the origin structures form the basic events and the basic events form the composite events to describe the more complicate semantic. Based on the general interaction model, the eight tasks on which any complicate task can be represented in 3D interaction are described and implemented in Easy3D, the prototype system.
作者 雷超 戴国忠
出处 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期557-562,共6页 Journal of Computer Research and Development
基金 国家"八六三"高技术研究发展计划项目! ( 863 -5 11-942 -0 12 ) 国家自然科学基金!项目 ( 60 0 3 3 0 2 0 )资助
关键词 三维交互 人机交互 体系结构 INTERNET 机械设计 CAD D interaction, origin structure, task oriented, composite event
  • 相关文献

参考文献3

  • 1王坚 董士海 等.基于自然交互方式的多通道用户界面模型[J].计算机学报,1996,19:130-134.
  • 2王坚,计算机学报,1996年,19卷,增刊,130页
  • 3Liang J,Proc 3rd Int Conf CAD and Computer Graphics,1993年,217页

共引文献8

同被引文献64

引证文献11

二级引证文献304

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