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学习如何“玩”计算机
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摘要
应该是初中二年级的时候,我开始玩AppleⅡ.Apple Ⅱ流行的时代,国内还处于计算机的"侏罗纪时代",本人这种爱玩计算机的小孩属于侏罗纪的恐龙.虽然找得到同好,但同好屈指可数."独学而无友,则孤陋而寡闻".当时的初中生再怎么厉害,精力也是有限.想要"自学",也很难找到可以参考的计算机书籍或资料.各种内、外在的诸多限制,让我们想"玩"的心劲难以获得释放.
作者
严立群
出处
《电子测试》
2001年第6期10-15,共6页
Electronic Test
关键词
计算机
BASIC
DMA
可塑性
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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电子测试
2001年 第6期
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