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VC++6.0绘图时映射模式转换及其坐标偏差消除方法 被引量:2

Mapping Model Transferring and the Coordinate Evaluation's Elimination Skill with VC++6.0 Drawing
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摘要 介绍了用VC++6.0编写图形交工程序时,在采用特定的映射模式下,用户鼠标拾取点的坐标向该映射模式坐标转换时所出现的问题及其解决方法和技巧。 This paper introduces the problems and resolving method as the point's coordinate picked by user transferred to this mapping mode when developing graph interaction program with mapping model transferring using VC++ 6.0.
出处 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2001年第6期149-150,共2页 Application Research of Computers
  • 相关文献

参考文献5

  • 1David Bennett.Visual C++ 5开发人员指南[M].北京:机械工业出版社,1998..
  • 2Steven Holzner 王岚波 等.Visual C++ 6轻松进阶[M].北京:电子工业出版社,1999..
  • 3王岚波,Visual C++ 6轻松进阶,1999年
  • 4David Bennett,Visual C++5开发人员指南,1998年
  • 5木林森,Visual C++5.0使用与开发,1997年

同被引文献2

引证文献2

二级引证文献1

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