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可见光谱的彩色图像着色计算 被引量:1

Computation for Color Image Rendering on Visible Spectra
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摘要 本文讨论了彩色图像着色的数值计算方法 ,即根据场景中物体表面的反射光谱能量分布来计算视觉响应的三刺激值。首先用线性模型来逼近物体表面的反射光谱连续函数。然后用高斯积分法、黎曼求和法进行了数值计算。最后把计算出来的三刺激值转化为色品座标 ,在色品图上与 CCD相机拍摄的图像进行了匹配 ,获得了理想效果。 WT5”BZ]:The method of numerical computation for color image rendering,which aims to calculate the tristimulus values of vision responses from the surface reflecting spectral power distribution in the scene,is presented in this paper.The linear model is exploited to approximate the reflecting continuous spectrum of the object surface and numerical computation is conducted via Gaussian quadrature (GQ) and Riemann summation (RS).The tristimulus values are converted to chromatic coordinates which match the images captured by CCD camera.The experiment results are promising. [WT5”HZ]
出处 《光电子.激光》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第6期631-634,共4页 Journal of Optoelectronics·Laser
关键词 彩色图像着色 数值计算 可见光谱 color image rendering linear model numerical computation chromatic diagram
  • 相关文献

参考文献5

  • 1李庆扬 王能超 等.数值分析(第3版)[M].武汉:华中理工大学出版社,1986.138-139.
  • 2Chang Y,IEEE Transactions Image Processing,1996年,5卷,10期,1414页
  • 3李亨,颜色技术原理及其应用,1994年
  • 4林仲贤,视觉及测色应用,1987年
  • 5李庆扬,数值分析(第3版),1986年

共引文献8

同被引文献5

引证文献1

二级引证文献4

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