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你的游戏,我的生意
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摘要
在线娱乐已经成为年轻一代最受欢迎的娱乐方式之一。在线娱乐不仅逐渐影响着人们的生活方式,而且正在创造一个蕴含巨大价值的消费市场。根据国内最新的调查显示,60%的上网需求是娱乐和在线游戏,也就是说,国内染指过在线游戏和娱乐消费的网民已高达1800万。
出处
《数字生活》
2001年第6期18-19,共2页
China Digital Life
关键词
在线娱乐
网络游戏
因特网
分类号
F426.6 [经济管理—产业经济]
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数字生活
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