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虚拟自行火炮分布式实时动力学仿真系统 被引量:2

Distributed Real-time Dynamics Simulation System for Virtual Self- propelled Gun
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摘要 阐述了运用OpenGL进行虚拟自行火炮的几何建模、运动建模及真实感建模过程,以及如何通过客户/服务器模式、TCP/IP通信协议和Win32 Socket API实现虚拟自行火炮分布式实时动力学仿真的方法。以某自行火炮为对象建立的分布式实时仿真系统,使仿真过程更为直观形象,便于控制。 This paper focuses on the process of geometry modeling, motion modeling and third dimension modeling of virtual self-propelled gun with OpenGL ,and the method of realizing distributed real-time dynamic simulation for virtual self-propelled gun with Client/Serve mode ,TCP/IP communication protocol and Win32 Socket API.A distributed real-time simulation system is setup for a self-propelled gun ,which makes the simulation process visual, and easy to control.
出处 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2001年第9期35-36,88,共3页 Computer Engineering
基金 国防"九五"重点研究项目
关键词 虚拟自行火炮 图形学 分布式实时仿真系统 动力学 虚拟现实 Virtual self-propelled gun Distributed Real-time Dynamic simulation
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