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线上游戏
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摘要
线上游戏最大的跨入障碍,不是来自技术上可以同时处理多少人上线的问题,也不是区域文化障碍,或者经营渠道及社群的局促,而是来自娱乐性设计本身的挑战。
作者
陈生民
机构地区
全球华人竞争力基金会
出处
《中国电子商务》
2001年第10期94-94,共1页
E-commerce in China
关键词
线上游戏
游戏软件
计算机游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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中国电子商务
2001年 第10期
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