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编辑程序文本缓冲区的设计 被引量:1

Designing Text Buffers in Editor
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摘要 本文根据编辑程序应用的范围、设计要求的不同给出了三种文本缓冲区的设计方法(线性结构、链式结构和链式线性结构),并分析了各种方法的优缺点;对于链式结构,给出了一种在8088及其兼容机环境下的具体实现方法. According to the applying range and designing requirements of editor program,this paper gives three methods to design text buffers:linear,chain and linear-chain structures,and the analysis of their advantages and disadvantages.As to the chain structure,a real implementation is given.
出处 《衡阳工学院学报》 1994年第2期104-108,共5页
关键词 编辑 编辑程序 文本缓冲区 设计方法 计算机 edit editor program buffer
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