摘要
介绍了MPEG 4的基于内容的视频编码原理 ,讨论了二进制形状编码 ,对其软件作了模拟 .结果表明 。
Authors detail the principle of content─based coding on MPEG 4 video standard, and mainly discusses its binary shape coding, finally simulates it with software.
出处
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2001年第5期675-678,共4页
Journal of Sichuan University(Natural Science Edition)