摘要
织物三维变形形态的模拟一直是基于物理建模仿真研究的难点之一。针对织物非线性柔性变形的特点,利用粒子系统作为织物模型,结合OpenGL图形接口和Gouraud 明暗处理,可以获得较为理想的具有真实感的织物悬垂仿真图形,适用于实时渲染的三维织物及服装CAD系统建模。
By means of Gouraud shading and OpenGL programming, a cloth model based on particle system shows perfect graphics on fabric draping simulation, which could be used as a real-time rendering algorithm for 3D cloth and garment CAD system.
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
2001年第6期714-716,共3页
Journal of System Simulation