摘要
国内的游戏市场经过风风雨雨,几番周折之后,在日益火爆的局面下,也透出一丝疲态。借助国内Internet的迅猛发展,现在又迎来一轮在线游戏的新浪潮,这无疑给诸多游戏厂商打了一针强心剂。一时间,众多群侠Online、大话在线的游戏纷纷涌现,有的号称是全球流行,有的号称是风靡日韩。到底这其中有什么奥秘,如何透过现象看本质?本栏目请来两位资深的玩家就此话题畅所欲言。他们的发言,并不代表本刊的观点,但也许就是广大玩家、网民们希望看到的。
出处
《软件》
2001年第9期40-41,共2页
Software