摘要
主要论述虚拟现实环境中声音播放的原理和处理过程 。
The paper pointed out the theory of sound playing and the process of sound disposing in virtual reality entironment , discussed the key technologies of using DirectSound to realize three dimension and real time sound simulation system in virtual reality entironment.
出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2002年第1期23-25,共3页
Application Research of Computers
基金
中国人民解放军总装备部资助项目
关键词
虚拟现实
实时三维声音仿真系统
设计
Three Dimension Sound
Real time Simulation
DirectSound
Virtual Reality