期刊文献+

三维实体碰撞检测快速算法

下载PDF
导出
摘要 对大规模虚拟环境中多运动物体的碰撞检测是一个应用广泛的基础问题,在虚拟环境中,可以利用原形分解法减少碰撞检测所需的时间,用预测试探法提高碰撞检测精度。
作者 周传宏
出处 《信息与开发》 2001年第3期30-33,共4页
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部