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人机界面虚拟设计中三维人体模型的构造 被引量:6

A Constructing Method of Human Body 3D Model for Virtual Design of Human-machine Interface
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摘要 依据《GB10 0 0 0— 88中国成年人人体尺寸》设计了一种用于人机界面虚拟设计的三维人体模型构造方法。采用 Open GL三维图形程序设计方法进行三维人体模型设计与显示 ,该人体模型可利用关节的旋转来定义人体各种任意的运动状态 ,并可保存成三维人体动作的动画文件 ,从而可以在人机界面虚拟设计中快速直观地比较各种人机界面设计的优劣。 A convenient an applied constructing method of human body 3D model for virtual design of Human machine Interface based on the New National Standard of Human dimensions of Chinese Adults is described. OpenGL 3D graph programming is used to design and display 3D animating graphs. A useful computer animation program of human body 3D model is realized. It utilizes revolution of joint to form many kinds of movement status, it could be determined directly and rapidly that which of many schemes of Human machine Interface can perform the function best.
出处 《中国农业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2001年第6期85-88,共4页 Journal of China Agricultural University
基金 国家自然科学基金资助项目
关键词 人机界面虚拟设计 三维人体模型 人机匹配 设计思路 human machine interface virtual design human body 3D model human machine matching
  • 相关文献

参考文献7

  • 1宋正河.机械系统人机界面优化设计方法的研究:学位论文[M].北京:中国农业大学,2000,5..
  • 2毛恩荣,林建,周一鸣.用于机械系统人机界面匹配研究的人体模型[J].农业机械学报,1998,29(3):1-5. 被引量:4
  • 3朱亚军 白建军 等.OpenGL编程实例[M].北京:人民邮电出版社,1999,10.157-183.
  • 4宋正河,学位论文,2000年
  • 5朱亚军,Open GL 编程实例,1999年,157页
  • 6周一鸣,车辆人机工程学,1999年,39页
  • 7中科院古脊椎动物与古人类所,GB 10000-88中国成年人人体尺寸,1989年,2页

二级参考文献2

  • 1龙升照,人—机—环境系统工程研究进展.3,1997年,290页
  • 2林建,人类工效学,1997年,3卷,3期,5页

共引文献5

同被引文献23

引证文献6

二级引证文献16

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