期刊文献+

对象/属性/事件(OPE)机制在分布式虚拟环境中的应用

APPLICATION OF OPE SYSTEM ARCHITECTURE IN DVE
下载PDF
导出
摘要 在分析了DIS和HLA的优缺点后,介绍了OPE的原理及实现;并讨论了OPE在自行研制的小型分布式虚拟现实系统开发工具软件包中的应用,及整个系统的结构设计和实现方法。该系统具有扩展性好,通信冗余少和延迟小等特点。最后给出了系统实现的开发平台。 After analyzing the strongpoint and shortcoming of DIS and HLA, introduced the principle and implementation method of Object/Property/Event (OPE), then discussed its application and implementation in a software toolkit for small scale DVE system, which had the characteristics of good scalability and low latency and redundancy. Finally described the development platform.
出处 《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2001年第4期38-42,共5页 Journal of Beijing Technology and Business University:Natural Science Edition
关键词 OPE 分布式虚拟环境 分布交互仿真 高层体系结构 虚拟现实系统 对象属性/事件机制 OPE Distributed Virtual Environment Distributed Interactive Simulation (DIS) High Level Architecture (HLA)
  • 相关文献

参考文献4

  • 1张宇宏,杨振鹏,王行仁,冯勤.分布式虚拟环境及其在虚拟战场中的应用研究[J].系统仿真学报,2000,12(5):510-513. 被引量:9
  • 2吕良权,许震宇,钱雪平.DIS应用程序开发工具DVE-Link的设计与实现[J].系统仿真学报,2000,12(4):367-370. 被引量:2
  • 3Yi Chen, Shouyi Zhan , Pengfei Li. Synergetic Collaboration in Networked Virtual Reality System[A]. Proceedings of the Sixth International Conference on CSCW in Design[C]. Edited by Weiming Shen, Zongkai Lin, Jean-Paul Barthes, Mohamed Kamel. London: National Research Council Canada,2001.135-139.
  • 4Barrus J W, Waters R C, Anderson D B. Supporting Large Multiuser Virtual Environments[J]. IEEE Computer Graphics and Applications, 1996(6): 50-56.

二级参考文献4

共引文献9

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部