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基于APP Inventor的“打地鼠”游戏的开发与实践
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摘要
本文主要研究利用APP Inventor软件,设计和开发"打地鼠"游戏的教学实践过程,通过学生比较熟悉的游戏,从玩游戏过渡到做游戏,旨在培养学生的抽象、系统、算法、创新等计算思维,并为其他的游戏类APP开发提供参考。
作者
戴琴
机构地区
苏州工业园区星海实验中学
出处
《中小学电教(综合)》
2018年第11期77-80,共4页
Primary and Middle School Educational Technology
关键词
APP
INVENTOR
计算思维
编程
模块化
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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中小学电教(综合)
2018年 第11期
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