期刊文献+

在Blender中制作硬表面建模 被引量:3

原文传递
导出
摘要 硬表面建模在数码动画界蓬勃发展,科幻及赛博朋克电影概念艺术、游戏道具,甚至现实世界机器人设计及3D打印等,均为硬表面建模提供大显身手的机会。这似乎对全世界建模师都极具吸引力,无论他们用ZB rush、Modo、3ds Max还是Blender。可能有人会想,究竟什么叫做硬表面建模?难道是制作岩石吗?硬表面建模是指那些经过精心设计的人造物体。
机构地区 不详 茶树网学院
出处 《艺术教育》 2018年第24期42-47,共6页 Art Education
  • 相关文献

同被引文献15

引证文献3

二级引证文献6

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部