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在Blender中制作硬表面建模
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3
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摘要
硬表面建模在数码动画界蓬勃发展,科幻及赛博朋克电影概念艺术、游戏道具,甚至现实世界机器人设计及3D打印等,均为硬表面建模提供大显身手的机会。这似乎对全世界建模师都极具吸引力,无论他们用ZB rush、Modo、3ds Max还是Blender。可能有人会想,究竟什么叫做硬表面建模?难道是制作岩石吗?硬表面建模是指那些经过精心设计的人造物体。
作者
Aidy Burrows
Gleb Alexandrov
无
机构地区
不详
茶树网学院
出处
《艺术教育》
2018年第24期42-47,共6页
Art Education
关键词
建模
制作
现实世界
精心设计
机器人
吸引力
3ds
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分类号
TP391.7 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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