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同人游戏如何走出“怪圈”
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摘要
在游戏圈里,自制游戏模式被称为同人游戏。大多是基于动漫游戏等作品的二次创作,而且一个内部的底线则是——不能商业化和盈利,只是所谓游戏玩家的一种梦想的交流。分享属于情怀,盈利就是盗版。在同人游戏的版权分界线上,从来都是泾渭分明。而无利可图又或许是整个同人游戏圈子难以扩大的关键所在。
作者
张书乐
机构地区
《法人》
出处
《法人》
2018年第12期51-53,共3页
Faren Magazine
关键词
游戏模式
怪圈
二次创作
动漫游戏
游戏玩家
商业化
分界线
盈利
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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