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原型叙事:数字游戏艺术感染力提升的重要手段 被引量:3

Prototype Narrative:An Important Tool to Enhance the Artistic Appeal of Digital Game
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摘要 国产数字游戏普遍缺乏强大的艺术感染力,这是制约其良性发展的重要因素。笔者认为创作者征用原型参与叙事是数字游戏未来创作的趋势,应该通过原型叙事的方法讲述好游戏中的故事,把华夏民族数千年文化神髓呈现出来,从而增强其艺术感染力,达到进一步提升国产数字游戏艺术的文化内涵,最终弘扬中国优秀文化的目的。 The lack of strong artistic appeal in domestic digital games is an important constraint for its development. The author believes that it is the trend of digital game production in the future that the producers involve prototypes in their narrative. It is necessary to tell stories in the game with the prototypes as part of the narrative, and present the essence of the Chinese culture in the past thousands of years, hence enhance its artistic appeal. It will also enhance the cultural connotation in domestic digital games and promote the outstanding Chinese culture.
作者 金霄 金昌庆 Jin Xiao;Jin Changqing
出处 《传媒观察》 2019年第1期47-52,共6页 Media Observer
基金 2012年度江苏省社科基金立项重点项目“新媒体艺术原型叙事研究”(项目编号:DGJCQXS) 2016年度国家新闻出版广电总局部级社科研究项目“国产动画电影的主流价值承载及有效传播研究”(项目编号:GDT1606)的阶段性成果
关键词 数字游戏 原型叙事 原型情境 艺术感染力 沉浸 互动 digital games prototype narrative prototype scenario artistic appeal immersion interaction
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参考文献1

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共引文献10

同被引文献26

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