摘要
介绍了体视动画的生成方法,讨论了如何基于流行的三维动画软件3DS MAX开发体视动画的生成模块。最后给出了建筑动态模拟体视动画中的一帧图像。
This paper introduces the generating algorithm of stereodisplay animation, and discusses the development of generating module of stereodisplay animation based on 3DS MAX. At last, one frame is presented for the stereodisplay animation of architecture dynamical simulation.
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2002年第4期178-179,257,共3页
Computer Engineering
基金
国家"863"计划(863-306-ZT03-08-1)
教育部骨干教师项目的资助