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从虚拟草坪场景到大的三维建模观
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摘要
从第1期开始,本刊将系统地介绍3DS MAX 4经典建模工具,通过具体案例引导读者掌握从二维到三维的建模观念、粒子系统参与建模的观念、动画控制器参与建模的观念,以及Surface建模、Nurbs建模、变形球建模、多边形建模等工具的使用。
作者
吴起
机构地区
北京电影学院动画学院
出处
《电视字幕.特技与动画》
2002年第1期34-37,2,共4页
Television Caption Effects
关键词
虚拟草坪场景
三维建模
图像处理
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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电视字幕.特技与动画
2002年 第1期
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