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如何用VC++6.0实现俄罗斯方块游戏
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摘要
本文采用面向对象的思想阐述俄罗斯方块游戏实现的机制,并通过VC++6.0实现这个游戏。
作者
陈宏伟
出处
《电脑编程技巧与维护》
2002年第4期37-41,共5页
Computer Programming Skills & Maintenance
关键词
VC++6.0
俄罗斯方块游戏
面向对象
游戏编程
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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电脑编程技巧与维护
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