期刊文献+

基于微机的三维图形引擎体系结构研究 被引量:3

The Research of Structure for 3D Graphic Engine based on Microcomputer
下载PDF
导出
摘要 本文分析了目前在微机上广泛应用的几种三维应用程序接口的结构及其特点,提出了一个基于OpenGL和Direct3D两种三维应用程序接口的三维图形引擎结构框架。该框架采用面向对象的设计思想,具有很好的可扩展性和代码复用率。 The paper analyzes structure and feature of several kinds of3D API which are widely used on PC and presents a frame of3D graphic engine based on OpenGL and Direct3D.The frame are designed by the idea of OOP and there fore can be extended and reused easily.
出处 《现代计算机》 2002年第3期47-50,共4页 Modern Computer
关键词 微机 三维图形引擎 体系结构 OPENGL DIRECT3D 计算机图形学 D Graphic Engine 3D API OpenGL Direct3D
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献6

共引文献8

同被引文献21

引证文献3

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部