期刊文献+

基于Java3D的虚拟现实建模方法 被引量:19

Java3D-based Virtual Reality Modeling Method
下载PDF
导出
摘要 当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造虚拟现实场 景。 Traditional virtual reality models are made mainly with OpenL and VRM L language. These methods repectively exist disadvantage of difficultly understand and contr ol. In the article, a construct method on the base of Java3D is give. It describes geometry and phs ical character of virtual object with Java3D, and constructs VR scene by using w ell specialty of facing character of object and being simple to novice in Java l anguage.
出处 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第5期33-35,共3页 Application Research of Computers
基金 江苏省青年科技基金项目(BQ2000004)
关键词 JAVA3D 虚拟现实 建模方法 场景图 冲突检测 Virtual Reality Java3D Sce ne Gragh Collision Detection
  • 相关文献

参考文献1

  • 1Joshua Eddings.How Virtual Reality Works(中译本)[M].北京:电子工业出版社,1994..

同被引文献71

引证文献19

二级引证文献26

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部