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矿井工业广场的可控可视化与虚拟环境开发 被引量:21

Research on Controllable Visualization of Mine Surface Plant and Development of Virtual Environment
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摘要 探讨了虚拟现实技术在矿区设施规划中应用的意义和必要性 .根据煤矿设施规划与设计的特点 ,研究了实现矿井工业广场计算机立体模型可控可视化的技术途径 .应用虚拟现实开发软件 Multi Gen Creator Pro和 Vega,实现了矿井工业广场的可控可视化 .它不仅可以为矿井总平面布置迅速提供多个三维可视化方案 ,为其合理选择提供科学依据 ,而且为矿井工业广场的物流管理提供了先进、快捷的手段 。 The necessity and significance of applying virtual reality technology to the planning and designing of mining area's facilities were studied. Based on the characteristics of mine facilities planning and designing, a technical way for controllable visualization of 3D computer model of a mine surface plant was presented. By using the development software like MultiGen CreatorPro and Vega, the controllable visualization of a mine surface plant was reached. Therefore, many 3D visualization projects can be quickly offered for the whole ground layout of a mine, decision-making evidence can be provided for its reasonable selection, and advanced and shortcut means can also be supplied for physical distribution management for a mine surface plant. The research has laid a foundation for a further study on the application of visual reality technology to mineral industries.
出处 《中国矿业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第1期27-29,共3页 Journal of China University of Mining & Technology
关键词 虚拟现实技术 矿井 工业广场 可控可视化 仿真 矿区 Control Industrial plants Three dimensional computer graphics Virtual reality Visualization
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献8

  • 1董士海,计算机用户界面及其工具,1994年
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  • 3王宏武,计算机辅助设计与图形学学报,1996年,8卷,增刊,48页
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  • 5董士海,计算机世界报,1994年
  • 6韦有双,计算机模拟与信息技术(会议),1997年
  • 7胡晓峰,多媒体系统原理与应用,1995年
  • 8黎志成,管理系统模拟,1989年

共引文献69

同被引文献146

引证文献21

二级引证文献98

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