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在VC中利用OpenGL实现动态效果图像的技巧 被引量:6

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摘要 本文介绍了在VC的编程环境中,结合OpenGL绘图时,如何利用它的某些功能实现动态效果图像的绘制;主要使用了其中的纹理映射(Texture Mapping)、融合(Blending)、雾化(Fog)、反走(Antialiasing)技术。
作者 王莹莹
出处 《微型电脑应用》 2002年第6期50-52,共3页 Microcomputer Applications
  • 相关文献

参考文献1

  • 1费广正 乔林.Visual C++6.0高级编程技巧OpenGL篇[M].北京:中国铁道出版社,2000,9..

同被引文献20

引证文献6

二级引证文献16

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