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在VC中利用OpenGL实现动态效果图像的技巧
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摘要
本文介绍了在VC的编程环境中,结合OpenGL绘图时,如何利用它的某些功能实现动态效果图像的绘制;主要使用了其中的纹理映射(Texture Mapping)、融合(Blending)、雾化(Fog)、反走(Antialiasing)技术。
作者
王莹莹
机构地区
武汉大学动机学院研
出处
《微型电脑应用》
2002年第6期50-52,共3页
Microcomputer Applications
关键词
VC语言
动态效果图像
纹理映射
计算机图形学
OPENGL
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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